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  在六千五百萬年前世界上最後一隻恐龍滅絕後,遺留的骨骸化石至今仍的是考古與古生物學家推測這一群迷樣生物的依據,不管是細菌感染致死或是行星撞擊地球造成氣候變異而集體滅亡,這群縱橫地球數億年之久的謎樣生物,相信一直是人類好奇的一部份。

  大導演Steven Spielberg執導的Jurasic Park運用3D動畫輔助將臆測中的恐龍世界模擬的活靈活現,也開啟上世紀末另一波恐龍狂熱風潮,雖然觀看時驚聲尖叫不過還是造成前撲後擁樂此不疲的票房新高紀錄,這群謎樣的物種不會因時間而消褪牠們的神秘光采。


  雖然個人對於恐龍這種生物沒有特定的狂迷與喜愛,不過在因緣際會下「恐龍」這個封號就跟我掛上等號。事情的開始要回顧到退伍那一年,在學校所讀的課本真的不是興趣所在,於是參加職訓局的第二專長課程---美工設計班,當中一堂課就是姓名設計,我就巧妙的把自己的名字設計成劍龍的圖騰,自此就好像恐龍附身般揮之不去。
 
  結業後的第一份工作就是在科博館旁邊的「侏儸紀餐廳」擔任現場佈置的美工,當時還是很傳統的使用手繪POP與拼貼造型的方式來作美工的事,存了一年的錢購入繪圖用電腦 (當時的RAM貴達1MB一千大洋之普) 也開啟自學電腦設計並伺機踏入網際網路之路。
 
  還記得第一個用電腦設計完成的案子,是一家叫 O'nature 的冰琪淋專賣餐廳 (在自由路上,不過沒幾年就收攤),經由此一事件激勵讓我更加深信電腦繪圖會取代手工製作的認知,不久之後,經朋友的推薦得以進入當時最新鮮熱門的網際網路世界,但至今我還不能確定這一轉折是福還是禍...
 
  那時後的「網路咖啡」並不是現在專打電玩的變種網路咖啡,在網路剛進入台灣之時能有創意與前瞻思維開設網路咖啡真是獨到創舉 (這間即是當時頗有名氣的百客網路咖啡),不過也可能是衝在時代前端,當時的老闆油門衝得太快後因資金週轉不順而宣告終止,也在於感謝他的愛才之情陪到最後薪水沒拿到,還借卡刷參展費用落得口袋空空,就在失意之時,朋友的表哥成立網路公司詢問是否願意一同打拼,漸漸的一去不回頭...

2002年版 (Konlon2Mayna) 2005年版 (Konlon2Mayna)
 
 
2007年版 (恐龍夢遊仙境)